home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 007a / 92alm.zip / DREAM.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-08-04  |  15KB  |  287 lines

  1.                 ALMANAC 1992, by Jeff Napier & Another Company
  2.  
  3.  
  4.                                 WRITER'S DREAM
  5.  
  6.  
  7.               Judging  by  the  correspondence  that  comes to Another
  8.          Company, we have found out that most  of  our  customers  are
  9.          good writers. Most of you also know something very useful and
  10.          possibly  unique.  Perhaps you are a retired glass blower, or
  11.          know  everything  about  training  seeing-eye  dogs, or could
  12.          teach people how to cook nutritious foods. Perhaps you  could
  13.          write  a  course in industrial grinder safety, or volleyball,
  14.          or  advanced  electronics,  or  elementary geology. Maybe you
  15.          would be  good  at  writing  science  fiction  or  children's
  16.          stories.
  17.  
  18.          But why bother? Becoming  a  published  writer  is  nearly as
  19.          difficult  as  becoming a rock 'n' roll star. Self-publishing
  20.          costs money and requires marketing skill.
  21.  
  22.          GUESS   WHAT?  There is another  way  to  be  published  that
  23.          works for absolutely everybody!  Yet,  almost  no  one  knows
  24.          about it.  Using this technique  costs  almost  nothing,  yet
  25.          literally millions of people will read your writing!  You can
  26.          make  a  lot of money!  What am I talking about? The Writer's
  27.          Dream.  The Writer's Dream is a way to put  your  information
  28.          on  IBM-compatible  disks.   If  you  can  operate  any  word
  29.          processing program, you can do this:
  30.  
  31.          Let's   say  you  have  written  a disk about house cats. You
  32.          release it as a shareware product. This means you send copies
  33.          to some shareware distributors.
  34.              There  are  72  million  IBM-compatible computer users in
  35.          America. Almost all of them are  frequent  shareware  buyers.
  36.          Some  of  them  will  get  your  disk,  and  they  will  make
  37.          copies,  which  will  in  turn  be read and copied by others.
  38.          Eventually, one person out of every ten  is  likely  to  read
  39.          your   disk-based  cat  book.   You,  with  your  own  little
  40.          computer, will be an author with  7.2  million  readers!  And
  41.          that's  not  all. You can put a commercial in your disk which
  42.          causes some of the readers to send you money.  For  instance,
  43.          your  commercial  could introduce another disk-based book you
  44.          have also written, called Dogs.  Dogs is not shareware.   The
  45.          only  way  the  readers can get your excellent dog disk is to
  46.          send you $19.95!  No doubt you see the potential!
  47.  
  48.          In fact, since you can put  text  on  a  disk  and  therefore
  49.          create  information  of interest to others, shareware is only
  50.          one means of distribution. You  might  like  to  use  it  for
  51.          in-house  training  or  disk-based  conferencing  within your
  52.          company, or you might  like  to  create  and  sell  a  retail
  53.          disk-based book product.
  54.  
  55.                                  HOW TO DO IT
  56.  
  57.          But how do you present your text on a disk? How do  you  make
  58.          it  look like a professional electronic book?
  59.  
  60.          There  is a super-easy way to make your presentation as clean
  61.          and professional as this one. In fact it is the same  program
  62.          as  provided  on this very disk. The WRITER'S DREAM is called
  63.          DREAM.EXE  on  this disk, and allows anyone to make their own
  64.          text files into a disk-based  book.  You  can  configure  the
  65.          opening  screen  to  contain  your  own  chapters,  title and
  66.          byline.  So,  instead  of  what  you  are  reading, this same
  67.          program could be used for your own book.
  68.  
  69.          Here's how to use it for your own work:
  70.  
  71.          1. Write your chapters with your favorite word processor.
  72.  
  73.          2.  Use  BUILD.EXE  which  is  on this disk to build your own
  74.          book.
  75.  
  76.          3. Copy your chapters and DREAM.EXE onto a blank floppy.
  77.  
  78.          4. Make some copies and pass them around.
  79.  
  80.          More detailed instructions are at the end of this file.
  81.  
  82.  
  83.          There are some things you can do to make sure  you  get  more
  84.          readers and that they are more likely to send you money.
  85.  
  86.          * Consider your title carefully. It must attract attention.
  87.  
  88.          *  Make  sure   your  first  100  words  are  very  powerful.
  89.          Shareware  buyers  often  buy  20,  40 or even 100 disks at a
  90.          time.  As you would  expect,  each  individual  disk  is  not
  91.          regarded  as particularly important to these folks. They will
  92.          put  each  one  in  the slot and give it five minutes.  If it
  93.          doesn't grab their attention, out it goes!  If  it  does  get
  94.          their interest, they'll read it from one end to the other!
  95.  
  96.          *  Make  sure your advertising is well written. If you simply
  97.          ask for a donation, you won't get   much.  One  of  the  best
  98.          things  you can do is use your disk to sell something else. A
  99.          same-subject, volume 2, or another disk-based book covering a
  100.          different but related subject will be easy to sell.
  101.  
  102.          * If  you  are  already  in  a  business,  consider  using  a
  103.          disk-based  book  to  sell your product. For instance, if you
  104.          sell seeds, you could write a book about gardening  and  tell
  105.          your readers to call or write for a free catalog.  You  could
  106.          even  include  your  catalog  as a chapter in your disk-based
  107.          book.
  108.  
  109.          *  If  you  send  out  many  copies,  you'll get more readers
  110.          sooner.  A  good  idea  is  to  send  to  as  many  shareware
  111.          distributors  as  you can. Most distributors will gladly list
  112.          your program in their catalogs.
  113.  
  114.              Remember  that  shareware  has a lot of inertia.  It  can
  115.          take  over  a year between the time you introduce a shareware
  116.          product and the time you start getting money. This is because
  117.          it takes that long for distributors  to  get  it  into  their
  118.          catalogs, and for friends to make copies for friends, etc. It
  119.          takes  most  users  quite  a while to switch from considering
  120.          sending you some money to actually doing it.  Shareware  also
  121.          has  a  long  burnout period. If you put your phone number in
  122.          your disk, you may be answering requests for orders  or  free
  123.          catalogs for years into the future!
  124.  
  125.          Now  is  the  time  to  write that book you've always dreamed
  126.          about!
  127.  
  128.          WRITER'S  DREAM  is  shareware.  If  you  use it to produce a
  129.          disk-based book, no matter  what  mode  of  distribution  you
  130.          choose,  you  must  become a licensed user. This simply means
  131.          you must pay for the program. The cost is $19.95 for a single
  132.          disk-based book,  or  $59.95  for  a  "one-author,  unlimited
  133.          number  of books" license.  Any use of WRITER'S DREAM without
  134.          a license is illegal. However, as soon as your  check  is  in
  135.          the mail, you may begin distribution. Send to:
  136.  
  137.                                 ANOTHER COMPANY
  138.                                  P.O. Box 298
  139.                               Applegate, OR 97530
  140.                                  503-846-7884
  141.  
  142.  
  143.                    MORE DETAILED INSTRUCTIONS FOR BUILD.EXE
  144.  
  145.          1. Make your chapters. Use any word processor. If  your  word
  146.          processor  is one that normally makes non-ASCII text, use the
  147.          ASCII mode (or 'non-document' or 'print to  disk',  depending
  148.          on  your  word  processor).  All standard word processors can
  149.          make  ASCII  files, but you may have to read the instructions
  150.          that came with your word processor for details.
  151.  
  152.               You  can  have up to 20 chapters and they can each be as
  153.          long  as  you  like,  BUT  EACH LINE CAN BE NO LONGER THAN 78
  154.          CHARACTERS.
  155.  
  156.          2.   Copy   DREAM.EXE  and  BUILD.EXE onto a blank, formatted
  157.          disk.  Then copy all your chapters files onto the same  disk.
  158.          There must be at least 2000 bytes (2k) free space left on the
  159.          disk.
  160.  
  161.          3.  Type  BUILD and press [Enter]. This is the setup  program
  162.          for  Writer's  Dream.  It  will allow you to enter the title,
  163.          your name, and your chapters  as  they  will  appear  in  the
  164.          'menu'.  The  menu  is a 'live table of contents' - the first
  165.          screen the user will see when they start to read  your  book.
  166.          It  will  look  just like what you see if you press the [Esc]
  167.          key now, except it will have your chapters instead of mine.
  168.  
  169.          4.  After  a welcome screen, the BUILD  program  starts  with
  170.          the  title  box.  This  resides  on the left side of the user
  171.          menu. You can enter up to 5 lines of text  here  although  my
  172.          little  example  book  currently uses only three of the lines
  173.          that look like this:
  174.  
  175.          ALMANAC 1992
  176.  
  177.          by Jeff Napier and
  178.  
  179.          ANOTHER COMPANY
  180.  
  181.          If  you use the up and down arrow keys, you'll see that there
  182.          are   actually   five   lines   in  the  title box so you can
  183.          enter a sub-title or whatever you want.  To  edit  any  line,
  184.          just  move  the highlight bar with the arrow keys to the line
  185.          you want to edit, then press the backspace key or hold [Ctrl]
  186.          and press [Y] to delete what's  there.  Then  type  your  own
  187.          line. Your lines must be less than 35 characters long. Do not
  188.          center your lines, the program  will  do  this  automatically
  189.          later.
  190.              When  done  editing  the  lines to contain your title and
  191.          name and possibly sub-title, just press the [Esc]  key.   The
  192.          program will remember your changes.
  193.  
  194.          5.  Now  you will be shown a bigger box. This is the Table of
  195.          Contents. In the  left  of  this  box  you  will  enter  your
  196.          chapter  names  as  you want them to appear on the menu. Just
  197.          delete my example chapters, and type in your own.
  198.               On  the  right  side of this same box are the files that
  199.          contain your chapters. In other words, if you have written  a
  200.          chapter  called  INTRODUCTION  and  it  is  in  a file called
  201.          INTRO.DOC, you would type INTRO.DOC on the right  side.  This
  202.          is  how  the  program  knows to display the text in INTRO.DOC
  203.          when the user selects INTRODUCTION.
  204.               Do  not  preceed  filenames with a drive or path. If you
  205.          were  to  put  C:\MYBOOK\INTRO.DOC, the program will not work
  206.          properly  on  other  people's  computers,  unless  they  also
  207.          happen  to  have  a  sub-directory  called MYBOOK on their C:
  208.          drive. Do not type A:INTRO.DOC either, for the  same  reason.
  209.          Someone might purchase your electronic book  and  put  it  in
  210.          their B: drive, and it wouldn't work.
  211.               Do  not  leave  blank  lines between your chapters. Each
  212.          chapter must have a corresponding file where the text  is  to
  213.          be  found. You have a limit of 34 characters for each chapter
  214.          name.  Your  filenames  must be ordinary DOS-legal filenames.
  215.          You can have as many as 20 chapters or as few as 1.
  216.               When done with this section of the program,  just  press
  217.          the [Esc] key.
  218.  
  219.          6.  The program will ask you some  questions.  The  first  is
  220.          about  sound  effects. If you like the sounds, answer [Y] and
  221.          the same sounds will occur for your  readers.   (The  readers
  222.          can  optionally  switch off the sound effects from within the
  223.          DREAM program by pressing the [T] key.)  If  you  answer  the
  224.          question  about  sound effects with [N] then there will be no
  225.          sound effects in your book unless the reader presses the  [T]
  226.          key.
  227.               Then you have a choice  of  centered  or  left-justified
  228.          table  of contents. The normal choice is [C], but if you want
  229.          all your chapter names to be shifted to the left, press [L].
  230.               Finally, the program will ask you if you want to  create
  231.          a  new book. This is your last chance to cancel  by  pressing
  232.          [N].  If  you  press  [Y],  then whatever previous book setup
  233.          existed on disk will be lost and a new one written. The BUILD
  234.          program  creates  a  file  called BOOK.CFG. This is where the
  235.          table of contents information is stored on your disks.
  236.               So,   before  you  create a  new  book,  if  you'll ever
  237.          want to read this example book again, make a backup copy.
  238.  
  239.          7. You will  probably  have  to  experiment  with  the  BUILD
  240.          program  several times before you fully understand it and can
  241.          create the perfect product of your dreams with your own  text
  242.          files.   That's ok, in fact, just fine. Each time you restart
  243.          the BUILD program, it will show your  previous  configuration
  244.          so that you can edit only the parts you want to change.
  245.               When  done  with BUILD, type DREAM at the DOS prompt and
  246.          test your whole book. If you have accidentally  misspelled  a
  247.          filename,  or  put  the  a filename next to the wrong chapter
  248.          name, you'll see the problem.
  249.  
  250.          8.   HINT: To make your disk easier to use for beginners (and
  251.          everyone) rename DREAM.EXE as BEGIN.EXE or GO.EXE.  Then,  on
  252.          the  disk label you can type this line: "Type BEGIN and press
  253.          [Enter]."
  254.  
  255.          9.  HINT  #2: If you want your text to look better  on-screen
  256.          -  just  like this text - in your  word  processing  program,
  257.          set your left margin to 10 and your right margin to 70.
  258.  
  259.          10. DELETE BUILD.EXE from your final disk.  This  program  is
  260.          only  the  setup  utility of Writer's Dream. The only program
  261.          required for your distribution version is DREAM.EXE,  and  of
  262.          course the configuration file called BOOK.CFG.
  263.  
  264.          If you have a subject that requires  pictures  and  text,  we
  265.          have  a  program  for  you  called  BLACKBOARD. Like Writer's
  266.          Dream, it is an  excellent  tool  for  becoming  a  shareware
  267.          author.  Please see the OTHER THINGS (THINGS.DOC) chapter for
  268.          details.
  269.  
  270.          Take  a  look at the OTHER THINGS (THINGS.DOC) chapter. In it
  271.          you will find an item called SUCCESS  WITH  SHAREWARE!  which
  272.          might also be of interest to you.
  273.  
  274.          We  also  have  a  disk-based  list  of  over  200  shareware
  275.          distributors for you.  This list is in ASCII and comes with a
  276.          super-easy-to-use  program  to  have  your  printer  make the
  277.          addresses into labels. With  this  list,  you  can  get  your
  278.          product into the distributors' hands quickly and easily. Send
  279.          $29.95 to Another Company. Please specify 5.25" or 3.5" disk.
  280.  
  281.          _____________________________________________________________
  282.                                                           chapter end.
  283.  
  284.  
  285.  
  286.  
  287.